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Flash3d效果实例--水晶球
图1 水晶球最终效果 1.首先启动Flash,设置影片舞台大小为400px*400px(单位为象素),影片背景颜色为紫色,颜色代码为#660099. 2.新建一个图形元件命名为Bubble,进入元件的编辑区后,选择椭圆工具后,...
作者:未知发表于:2006-07-09 20:12:00 点击:129 评论:0 查阅全文...
Flash制作可爱时钟
看完五部云端的日子,个人感觉很值得。这部片子给人的第一印象,就是制作组很想将这部短片做大,做精。这在国内的Flash动画圈里,是为数不多的。其他作者即使有些有比较大部头的动画,也都尽量...
作者:未知发表于:2006-07-02 20:12:00 点击:144 评论:0 查阅全文...
用Flash 绘制世界杯会标
许多闪友都认为Flash的绘图功能较弱,需要制作精致的矢量图形时,首先就会想到利用FreeHand等软件。其实只要熟练掌握了贝塞尔曲线工具,Flash也能绘制出精美的矢量图。看看下面这个世界杯会标,...
作者:未知发表于:2006-07-01 20:12:00 点击:97 评论:0 查阅全文...
flash人物侧面绘画
一:先来看看效果 二,下面我们开始讲解制作过程. 使用直线工具在第一层勾勒出人物侧面的大体轮廓,先不用在意形状是否符合比例. 2,然后使用黑箭头工具进行轮廓线的微调整,在调整过程中,大家可以...
作者:未知发表于:2006-06-28 20:12:00 点击:310 评论:0 查阅全文...
引导线显现的两种方法
第一种方法,遮罩法。 遇到复杂的曲线时,遮罩就只能用刷子每一帧每一帧地画,每画完一帧,后一帧按F6,接着上一帧开始画!方法比较直观,而且显现的曲线就是和引导线的一样,但是显得有点繁锁...
作者:未知发表于:2006-06-28 20:12:00 点击:93 评论:0 查阅全文...
图片移动循环
关于动画图片的循环,最主要的是遵循一个原则,就是第一个镜头画面要和最后一个镜头的画面一致。如图: 740)this.width=740\" border=undefined> 见红色的框,红色框也是镜头的规格,在做循环的...
作者:未知发表于:2006-06-26 20:12:00 点击:241 评论:0 查阅全文...
Flash鼠绘着色入门教程
首先,把在纸上画好的东西导入进FLASH。 请选择小图查看完整图片 将位图转化为适量图,点选 ‘选择工具’或‘套索’中魔术棒 把已转化好的适量图周围的没用颜色删除掉 做好之后把大颜色上好。 ...
作者:未知发表于:2006-06-24 20:12:00 点击:115 评论:0 查阅全文...
人物绘画教程 flash画人像
1.打开Flash MX软件,在工具栏中使用线条工具,绘制三个线段,呈倒三角状,然后使用箭头工具将线条拖出一定的弧度,再使用第二箭头工具,也就是贝塞尔工具拖动弧线的顶点。完成后如图1所示,这...
作者:未知发表于:2006-06-24 20:12:00 点击:229 评论:0 查阅全文...
AS2数组使用小结
数组: AS2里的数组类型有两个比较牛的地方: 1)数组对象自身可以存放任何数据类型,而不是如C++中的int a[2],char a[3],someClass a[3]. 当然,坏处也立刻突现了出来,无法直接创建对象数组。 ...
作者:未知发表于:2006-06-24 20:12:00 点击:187 评论:0 查阅全文...
像素在flash中的应用
前言 在我们的印象中,flash是基于矢量的一套设计软件,位图不利于缩放,而且位图的每个点的位置和颜色必须存储,所以位图文件会比较大。所以,一般flash里用到的几乎都是矢量图资源。由于像素...
作者:未知发表于:2006-06-24 20:12:00 点击:99 评论:0 查阅全文...
使用SetMask脚本制作沿路径运动的遮罩实例
Flash的动画有三种基本形式:运动、变形和遮罩。其中遮罩的视觉效果格外迷人,而要产生遮罩,至少要有两层,上层盖下层;上一层决定看到的形状,下一层决定看到的内容。通常情况下我们会选中上...
作者:未知发表于:2006-06-21 20:29:00 点击:259 评论:0 查阅全文...
Flash使用技巧--用Flash制作落地有声的瓶子
下面我们做个落体运动动画。这其中使用了沿轨迹运动的技术及声音的添加。 1、运动轨迹 新建一个空白页,按下Snap按钮; 在File菜单中选择Import导入一个瓶子的GIF图片。点击按钮Add Guide Layer...
作者:未知发表于:2006-06-21 20:27:00 点击:173 评论:0 查阅全文...
Flash使用技巧--用Flash制作即指即现的广告条
近来大家是不是发现越来越多的网站都在用一种即指即现的广告条来给自己的主页增光添彩,这种广告条平时龟缩在屏幕一个很小的不起眼的地方,可当鼠标移过时会忽然增大,真是太有趣了。可它是怎样...
作者:未知发表于:2006-06-21 20:27:00 点击:390 评论:0 查阅全文...
拖出你的精彩:Flash MX课件中的拖动
用Flash MX制作交互式的课件时,很多场合都需要用到拖动。在Flash MX中主要的拖动方式有以下三种:无任何约束的拖动、限制在某一矩形范围内的拖动、限制在某一路径上的拖动。下面通过实例加以说...
作者:未知发表于:2006-06-21 20:27:00 点击:175 评论:0 查阅全文...
Flash游戏制作常用代码解析(图)
Flash在网络中的地位如日中天,各种用Flash制作的广告、FlashMTV数不胜数,同时无论是自娱还是商业用途,Flash方便的界面制作和丰富的ActionScript控制为大家制作Flash游戏提供了更多的空间。 今...
作者:未知发表于:2006-06-21 20:26:00 点击:189 评论:0 查阅全文...
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